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近日上映的电影《密室逃生2》,再次创设幕后黑手的密室迷局,集结六位密室胜利者合力解锁高难度密室,逃出生天之路迷雾重重。2019年,系列前作《密室逃生》曾斩获2.3亿票房佳绩,创下当时进口惊悚片票房冠军纪录。三年后卷土重来,《密室逃生2》是否升级?
4月6日,中国传媒大学教授索亚斌受邀做客电影频道《今日影评》节目,多维度犀利评点电影《密室逃生2》,为广大观众朋友探索其作为系列惊悚电影的得与失。
四大密室难度爆棚
新鲜不再稍逊前作
《今日影评》节目现场,主持人瑶淼透过三张谜题卡片考验索亚斌对于片中密室的了解。透过《生化危机》与《纵横四海》的提示,他猜出第一处“激光密室”,而“酸雨密室”与“地铁密室”也经由化学式与地铁电压推导而得。配合“流沙密室”,《密室逃生2》中的四大密室难度如何?索亚斌向《今日影评》表示,这四个密室难度系数个个爆棚,其在美术方面的视觉设计也更丰富华丽,看似开放却无路可逃。
相较于上一部,《密室逃生2》有所升级还是水平下降?索亚斌对《今日影评》坦言,第一部要比第二部好一点。在他看来,《密室逃生》的整体节奏特别好,六七个密室都融合在大故事背景的解析过程中,而《密室逃生2》四个密室独立来看非常精巧,但整体逻辑则稍稍走偏。“三部曲式的作品,第二集往往都是最吃亏的,它要承接第一部奠定的基本逻辑框架结构,但是第一部里大家觉得新鲜的东西,到第二部的时候可能就没有那么新鲜了,而最终谜题的解决要到第三部里面才能出现。”
密室玩家期待演绎
三部终章亟需突破
第一部《密室逃生》上映之时,密室这种线下游戏正当红,但时至今日,大众已有更多元的线下游戏选择。对此,索亚斌向《今日影评》表示,在线下游戏兴趣从密室转向剧本杀的当下,单纯的具体密室已经无法满足观众,或许在密室逃生元素下进入故事情境才更丰富。透过《今日影评》采访,部分资深密室玩家也表示有剧情演绎性、会拿到特殊身份的密室更受偏爱。
结合密室玩家的访谈,索亚斌对《今日影评》直言,《密室逃生2》除主人公佐伊外,其他人物都成了“工具人”,人物设定不如第一部厚重,丧失了可读解的丰富性。这一系列,是否还有第三部的必要?面对《今日影评》抛出的疑问,索亚斌继续表示,这样的三部曲必须要在第三部对电影本体做出更大努力,希望《密室逃生》能够形成每一部都有题材类型突变的故事系列,并最终合成完美整体。